动画设计
课程名称 | 教材名称 | 编者 | 出版社 | 出版年 | 索书号 | 馆藏地 | 简介 | 学期 |
运动与意义 | 原动画基础教程:动画人的生存手册(第2版) | 理查德·威廉姆斯 | 中国青年出版社 | 2011 | J218.7/170.01 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书为升级版,作者加入了在上一般中印版面空间有限而舍弃的内容。本书讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是一本解析动画绘制技巧的动画教材。 | 2019202001 |
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动画表演规律 | 南希.贝曼 | 中青雄狮出版社 | 2011 | J218.7/441 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 2014201501 | ||
游戏原画设计 | 动漫超现实角色:从草图到原画 | 丛琳 | 化学工业出版社 | 2009 | J218.7/628.24 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 2010201101 | |
游戏团体实战 | 游戏设计要则探秘 | (美)安托弗 | 电子工业出版社 | 2015 | TP317.6/729 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼124架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话,例如怎么与玩家对话,使游戏更“有趣”,如何倾听与倾诉;游戏中阻力的设计;讲述故事,各种故事的设计方法,例如过场故事、推进型故事、探索型故事、选择型故事、系统型故事、开放式故事,以及玩家会怎么解读故事。 | 2015201601 |
游戏贴图制作 | 3ds max+Photoshop 游戏角色设计 | 王世旭 等 | 机械工业出版社 | 2010 | TP391.41/016.9 | 漳州—嘉庚密集 6036 | 本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范;第4章详细讲解了次时代角色的制作方法。本丛书共6册。 | 2011201202 |
游戏特效制作 | 世界游戏制作大师 | 李浩 | 中国传媒大学出版社 | 2009 | J905.1/182.3 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 本书要对世界知名游戏制作人和他们的游戏作品进行了梳理和分析,文笔流畅,内容丰富,图文并茂,适合广大游戏爱好者和设计师阅读。 | 2013201402 |
游戏界面设计 | 亲爱的界面 | (瑞士)马西斯 著,王军锋,杨蕾,曾小进 译 | 人民邮电出版社 | 2012 | TP311.1/912 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | |
游戏角色原画与界面设计教程 | 房晓溪 | 中国水利水电出版社 | 2009 | J218.7/748.12 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义,循序渐进地讲解游戏角色原画与界面设计内容。 | 2009201001 | |
游戏角色高级模型 | 3D游戏角色制作 | 林大为[等]编著 | 上海人民美术出版社 | 2010 | 2021202201 | |||
游戏动画制作 | 3ds max 2009动画实现案例详解 | 聚光翰华数字科技 | 电子工业出版社 | 2010201102 | ||||
ZBrush完全掌握案例详解(全彩) | 聚光翰华数字科技 | 电子工业出版社 | 2009 | TP391.41/232.12 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 全书共13章。第1章和第2章是ZBrush 3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍; 在第2章的结尾, 通过讲解一只小鱼模型的创建流程, 让初学者能够很容易了解ZBrush创建模型的思路和基本流程; 第3章、第4章和第5章, 通过游戏道具盾牌、三角怪兽和Q版人物头部模型3个案例, 从简单到复杂, 学习ZBrush创建模型的基本方法; 第6章到第11章, 通过分级别案例讲解了ZBrush材质贴图、法线贴图、灯光、拓扑重建等功能; 第12章讲解创建高精度野战犀牛模型的全过程; 第13章完整讲解了ZBrush结合3ds max创建高精度Venom (蜘蛛侠电影中的角色) 模型的过程。 | 2009201002 | |
游戏3D建模 | Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材.I | 王琦 | 人民邮电出版社 | 2009 | TP391.41/120.27 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼125架 | 2011201201 | |
游戏动画角色设定&建模 | 李博 | 天津科学技术出版社 | 2009201001 | |||||
油画基础 | 色彩基础 | 邓坤,曾群浪,代青全 | 中国民族摄影艺术出版社 | 2011 | J063/024.3 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书通过色彩三种表现方法的材料、工具以及各自的表现特点来阐述色彩的基本原理,完成从写生到创造的色彩训练,学习和体会大师的作品及对色彩的论述。 | 2014201502 |
乐艺•场景:国际顶级数字艺术家佳作赏析 | LeewiART | 人民邮电出版社 | 2014201501 | |||||
莫奈(法国)(第一版) | 莫奈 | 吉林美术出版社 | 2005 | J233(565)/118.1 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书编辑了印象派绘画大师莫奈1863~1922年间作品110余幅,并介绍了画家的生平,艺术特色及绘画理念。 | 2013201402 | |
戴安娜·爱迪生油画教程(第1版) | 戴安娜·爱迪生 (Diane Edison) | 人民邮电出版社 | 2013 | J213/546 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书作者首先讲解了绘制油画的设计原理、视觉元素以及油画的色彩知识,然后详细讲解了湿压湿画法、湿压干画法以及威尼斯绘画技法的绘画工具和方法,最后对如何选取油画风景画、肖像画、抽象画的主题和内容,以及如何评价油画作品和使用油画颜料的注意事项都做了简明扼要的介绍。 | 2013201402 | |
影像基础 | 影视光线创作(第1版) | 刘永泗,刘莘莘 | 北京联合出版公司 | 2015 | TB811/878 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书从艺术内涵和具体操作入手,系统讲解怎样运用光线这项影视摄影中的核心元素,进行艺术表达。全书共分十三个章节,前七章分别介绍光线的基本概念与分类,光与色彩、造型、亮度平衡等的关系,以及各类先进的照明器材;后六章援引千余幅作者亲自绘制的灯位图及实际电影画面,深度解析外景、棚内及实景等具体环境的照明方法,对传统、自然、印象派光效法以及当代影视创作中上述方法的综合运用进行详细阐述。 《影视光线创作》着眼于数字时代最前沿的影视照明观念和方法,所引片例也多为近年的优秀电影作品,如《盗梦空间》《少年派的奇幻漂流》《艺术家》;以及日韩电视剧,如《医龙》《成均馆绯闻》《平清盛》等。 | 2015201602 |
电影艺术形式与风格(影印第10版) | (美)大卫波德维尔(David Bordwell) 克里斯汀汤普森(Kristin Thompson) 著 | 北京联合出版公司 | 2015201602 | |||||
电影语言的语法(插图修订版) | 阿里洪 | 北京联合出版公司 | 2013 | J932/048 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书是乌拉圭电影导演丹尼艾尔?阿里洪根据本人创作实践经验编写的电影叙事技巧教程,其专业性、实用性、经典性为全球各影视院校所公认。作者不对电影的拍摄工作做过多理论论述,而是集中从实践经验入手,对制作过程中出现的种种问题加以细致精准的研究探讨,并提出行之有效的解决方案。全书涉及到电影制作中如摄影机位、场面调度、剪辑等关键问题,对两个以上演员对话场面的处理、摄影机位三角形原理的运用、内外反拍等也均有详细论述。全书层次分明,清晰准确,并有近500幅插图贯穿其中,便于读者充分理解和掌握。 | 2014201502 | |
影像后期编辑 | 认识电影(插图第11版) | 路易斯·贾内梯 (作者), 焦雄屏 (译者) | 世界图书出版公司 | 2007 | J9/142.2 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼095架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | |
电影美学与心理学 | 让•米特里 | 江苏文艺出版社 | 2012 | J901/864 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼095架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书共分5章,内容包括影片影像、节奏和蒙太奇、节奏和移动镜头、剧情的时间和空间。 | 2013201401 | |
影像的运动 | (美)卡茨 著,陈阳 译 | 世界图书出版公司 | 2011201201 | |||||
视觉与文本 | (美)史蒂芬•梅尔维尔 (美)里汀斯 | 凤凰出版传媒集团,江苏美术出版社 | 2009 | J110.9-53/260 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2010201101 | ||
大师镜头:低成本拍大片的100个高级技巧 | 克里斯托弗·肯沃斯(Christopher Kenworthy) (作者), 魏俊彦 (译者) | 电子工业出版社 | 2010 | J93/381 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 2010201101 | ||
影像创作-电影语言 | 想象的能指——精神分析与电影 | (法)麦茨 著,王志敏 译 | 中国广播电视出版社 | 2006 | J90-05/224.1 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书是一部电影符号学理论方面最有影响的著作。此书充分表明了作者把精神分析学和语言学方法结合起来研究电影的意图。“想象的能指”的含义是重复的,电影是一种想象的(即虚构)技术,而且,电影能指本身就是想象的 | 2010201101 |
影像创作(电影语言) | 看电影的艺术(第7版) | 约瑟夫•M•博格斯 (Joseph M. Boggs) | 北京大学出版社 | 2010 | J905.1/222 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201402 | |
电影人之眼——活用电影构图 | [美]Gustavo Mercado 著,黄裕成 译 | 人民邮电出版社 | 2013 | J931/263 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书介绍了电影基本镜头的构图原理, 通过阐述如何用画面来讲故事、如何通过画面与观众进行交流, 帮助大家驾驭电影这一艺术形式。 | 2013201401 | |
大师镜头(第一卷):低成本拍大片的100个高级技巧(第2版) | (澳)步沃斯 著,魏俊彦 译 | 电子工业出版社 | 2013 | J93/381.1 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书提供给读者100个有趣的电影拍摄技巧,用较低的成本去实现高质量的镜头。 | 2013201401 | |
艺用人体解剖 | 牛津艺用人体解剖学 | 艾略特•古德芬格 | 上海人民美术出版社 | 2013 | J064/161 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 在这本最新出版的艺用解剖学专著中,艾略特·古德芬格——这位雕塑家、插画家、科学模型制作专家和解剖学讲师——以图文并茂的方式,将最新最全的解剖学参考资料汇集于一册,方便实用,满足了艺术家们在此领域的所有需求。通过五年的精心准备,这本解剖学指南收录了数百幅照片和插图,详尽展示出骨骼和肌肉的具体形态。 | 2013201401 |
叙事学基础 | 剧本 | (美)理查德·沃尔特(Richard Walter)著 | 天津人民出版社 | 2017 | I053.5/3 | 嘉庚中文书库 四楼嘉庚新书29架 | 本书分四个部分,涉及剧本写作的艺术、技巧和商业模式,并辅以一个完整的案例研究和一道练习题解析,帮助从业者掌握更细节的技巧和方法。 | 2021202201 |
实验动画欣赏与分析 | 世界动画电影大师(第2版) | 薛燕平 | 中国传媒大学出版社 | 2006 | J905.1/111.7 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 本书较详尽地介绍了世界30多位著名的动画电影大师,包括美国史前动画大师、华纳兄弟公司的动画大师们、其他美国动画大师、George Dunning、Aardarm公司与Nick Park等。 | 2013201401 |
实验动画创作 | 动画编剧 | 刘寒、徐千淇、杜传勇 | 中国青年出版社 | 2017 | 2020202102 | |||
商业广告制作 | 恋物与好奇 | (英)穆尔维(Mulvey,L.) 著,钟仁 译 | 上海人民出版社 | 2007 | J905.1/960 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201002 | |
三维作品创作 | 游戏动画角色设定&建模 | 李博 | 天津科学技术出版社 | 2009201001 | ||||
三维动画基础Ⅱ-3D MAYA | Maya角色建模与渲染完全攻略 | 张晗 | 清华大学出版社 | 2009 | TP391.41/042.7 | 漳州—嘉庚密集 6038 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201002 | |
三维动画基础(3DMAYA) | MAYA模型 | 完美动力 | 海洋出版社 | 2013201402 | ||||
Maya基础运用与实例教程 | 周如根 | 南京大学出版社 | 2011 | TP391.414/602 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2011201202 | ||
Maya 2010技法精粹 | (英)卢赫塔(Eric Luhta) 著 | 清华大学出版社 | 2011201202 | |||||
Maya静帧火星风暴 | 吕睿丹,宋超,周矜汐 | 人民邮电出版社 | 2010201102 | |||||
三维动画创作 | 3ds Max影视动画角色设计技法教程 | 精鹰传媒编著 | 人民邮电出版社 | 2020 | 2021202201 | |||
Autodesk Maya 2010标准培训教材Ⅲ | 王琦 主编 | 人民邮电出版社 | 2010 | TP391.41/122.33 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2011201201 | ||
Maya印象角色绑定与动画规律专业技法 | 石英华 | 人民邮电出版社 | 2009 | TP391.41/116.75 | 漳州—嘉庚密集 6043 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2010201101 | ||
Autodesk Maya 2010标准培训教材2 | 火星时代 (作者), 王琦 (编者) | 人民邮电出版社 | 2010201101 | |||||
漫画基础 | 漫画创作法 | 松冈博治 (作者), 张旻昊 (译者) | 浙江人民美术出版社 | 2016 | J218.2/242.2 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书是日本著名的动漫大师手冢治虫的首席大弟子,多家日本知名漫画杂志主编松冈博治先生的倾力之作,他讲述了手冢治虫大师的创作理论,漫画创作构思的原点和要诀,怎样评价一部框架不丰满不严谨等突出问题,有很好的理论和范例借鉴作用。 | 2016201702 |
漫画创作 | 世界动漫经典教程:制造漫画(第3版) | 斯科特·麦克劳德 (作者), 张明 (译者) | 人民邮电出版社 | 2015 | J218.7/111.402/(2) | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书内容详尽, 包含画格场景设计、面部表情刻画、肢体语言表述、页面布局、故事情节构建、创作工具的选择及个人漫画风格的定位等很多读者渴望提高自身能力的内容。 | 2015201602 |
超级漫画家圣经 | 赵佳 | 龙门书局 | 2013201401 | |||||
52个创意绘画实验 | 卡拉•桑海姆 (Carla Sonheim) (作者), 余美 (译者) | 上海人民美术出版社 | 2011 | J21/980 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | ||
理解漫画(第2版) | Scott McCloud | 人民邮电出版社 | 2012 | J218.7/111.401/(1) | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。 | 2012201301 | |
最新漫画色彩使用技巧 | (日)美术出版社 著,书锦缘 译 | 辽宁科学技术出版社 | 2009 | J218.2/960 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书介绍了漫画技法中最新的色彩使用技巧。此外,还收录了名家访谈和名家的名作鉴赏。 | 2010201101 | |
现代漫画概念 | 王庸声 | 海洋出版社 | 2009201001 | |||||
剧本创作 | 小兵张嘎大型动画电影《小兵张嘎》剧本创作 | 孙立军 | 海洋出版社 | 2008200902 | ||||
脚本与分镜 | 动画视听语言 | 刘书亮,艾胜英 | 中国传媒大学出版社 | 2019 | 2020202101 | |||
电影镜头入门(插图修订第2版) | [美] 杰里米·温尼尔德(Jeremy | 北京联合出版公司 | 2015 | 2019202001 | ||||
动画短片创意设计:编剧技巧(第2版) | 徐晶晶 | 人民邮电出版社 | 2016 | 2018201901 | ||||
电影分镜训练 | 蓝河兼一 | 上海人民美术出版社 | 2015 | J931/188 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 2016201701 | ||
绘本与插画 | 插画设计高级教程 | (英)梅尔(Male,A.)(著),孙楠,张伟(译) | 大连理工大学出版社 | 2009 | J218.5/918 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2012201302 | |
互动体验设计 | 艺术的法则 | (法)布尔迪厄 著,刘晖 译 | 中央编译出版社 | 2011 | I0-02/164.1 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼072架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 这部作品清晰的显示了布尔迪厄立足于文学艺术领域对整个社会结构与认识结构的深刻分析,以及他将社会理论与经验研究相结合的原则。 | 2012201302 |
Processing互动编程艺术 | 谭亮 | 电子工业出版社 | 2011 | TP311.1/870 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼120架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书内容包括:认识Processing,使用Processing,绘画,响应互动,动画,函数与对象,数组,图片与文字,视频等。 | 2012201302 | |
关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则 | 比尔•莫格里奇 | 中信出版社 | 2011 | TP11/124 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼119架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2011201202 | ||
国画基础 | 中国艺术与文化(插图修订版) | (美)杜朴,(美)文以诚 著,张欣 译 | 世界图书出版公司 | 2011 | J120.9/228 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | |
中国艺术 | (英)柯律格 著,刘颖 译 | 上海人民出版社 | 2013 | J120.9/262 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书共分五章, 内容包括墓室艺术 ; 寺观艺术 ; 文人生活中的艺术 ; 艺术市场。 | 2013201401 | |
广告动画创意 | 電影的魔力(第一版) | 霍華.蘇伯(Howard Suber) 著 游宜樺 译 | 早安財經文化有限公司 | 2013201402 | ||||
电影符号学质疑(第一版) | (法)米特里 著,方尔平 译 | 吉林出版集团有限责任公司 | 2012 | J90-05/864 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼095架 | 本书对电影符号学进行了认识和分析:从电影符号与表意,直接符号或“中性”影像,影像与被感知的现实物,电影镜头,图像符号的表意系统,指示符号表意系统的内在关系,阐释了电影蒙太奇,组合段,符码与编码,影像与言语,电影的叙事结构与表意,剖析了电影的象征 与隐喻,电影的节奏与韵律,符号的意义与“无意义”,论述了电影影像、电影语言与意识形态的关系;而作者对电影符号学的批评,甚至比电影符号学的建构者思路更清晰。 | 2013201402 | |
故事脚本与分镜头制作 | 动画分镜头技法 | 孙立军 | 京华出版社 | 2011201201 | ||||
符号、文化、城市:文化批评哲学五题 | (德)佩茨沃德 著 | 四川人民出版社 | 2008 | G02/626 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201002 | ||
分镜头脚本设计教程 | (意) 乔瑟·克里斯提亚诺编著 赵嫣, 梅叶挺译 | 中国青年出版社 | 2007 | J931/142 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201002 | ||
故事脚本与分镜头创作 | 小兵张嘎 | 孙立军 | 海洋出版社 | 2008200902 | ||||
二维动画制作 | 迪士尼动画黄金圣典(卷II) | 沃尔特 | 人民邮电出版社 | 2012 | J218.7/221.2/(2) | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书是迪士尼动画大师沃尔特·斯坦奇菲尔德数十年动画生涯的结晶。使读者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从页使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。 | 2012201302 |
迪士尼动画黄金圣典(卷I) | 沃尔特 | 人民邮电出版社 | 2012 | J218.7/221.2/(1) | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书是迪士尼动画大师沃尔特·斯坦奇菲尔德数十年动画生涯的结晶。使读者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从页使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。 | 2012201302 | |
视觉思维:审美直觉心理学 | (美)鲁道夫·阿恩海姆 译者:滕守尧 | 四川人民出版社 | 1998 | J0-05/048.1 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201002 | ||
故事(材质结构风格和银幕剧作的原理) | (美)罗伯特·麦基 译者:周铁东 | 中国电影出版社 | 2001 | I053.5/114.2 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼072架 | 2008200902 | ||
动画设计基础教学 | (西)塞尔西·卡马拉 | 广西美术出版社 | 2006 | J218.7/392 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书介绍了动画设计的相关知识,主要内容包括;工作室和设备、故事板、人物造型设计、背景设计、动画片制作、最后加工等。 | 2008200902 | |
动漫概论 | 图文馆:世界动画史 | 史蒂芬•卡瓦利耶 (Stephen Cavalier) | 中央编译出版社 | 2012 | J909.1/316 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | |
动画概论 | 莫琳·弗尼斯 | 中国青年出版社 | 2009 | J954/992 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2011201201 | ||
罗兰.巴特---明室 | (法)罗兰·巴特著 | 文化艺术出版社 | 2009201001 | |||||
解读大众文化(第2版) | (英)菲斯克 著,杨全强 译 | 南京大学出版社 | 2001 | G112/121 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201001 | ||
动漫分镜头设计 | 影视动画分镜设计 | 靳晶 | 中国电影出版社 | 2009 | J954.1/078.11 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 全书共分五章,内容包括:动画分镜头台本概述;分镜设计的前期准备;镜头画面的设计原理;镜头画面组接的设计;优秀分镜设计综合分析。 | 2008200902 |
动画分镜头设计 | 吴向阳,马斌 | 清华大学出版社 | 2007 | J954.1/460 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 本书内容包括动画分镜头概述,动画分镜头制作流程,动画分镜头画面的影视特性,由剧本到画面,画面设计与摄影机镜头,镜头画面的银幕意识,动画分镜头的规律,分镜头与剧本,分镜头画面设计的节奏把握等 | 2008200902 | |
动画专题制作Ⅱ | 动画笔记 | 余为政 | 海洋出版社 | 2009 | J218.7/682 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书是一本兼具广度与深度的动画专著。余为政教授从事影视动画创作与教育工作几十年,在动画的教学研究方面造诣颇深。近几年他亲自探访欧美及亚洲等地数十位专家学者,记录下他们创作上的种种观念和宝贵经验,并综合自己多年工作的体会与感悟,整理汇集成文稿,为动画人提供知识与帮助。随着两岸“数字内容创意产业”的快速发展,华人动画和数字科技工业具备了相当的基础和实力,所欠缺的是“原创性”和“视野”。本书更着重于动画美学的探索与总结,并没有更多的制作方面的技术细节,让初学者站在巨人的肩膀上,吸纳大师的智慧,分享前辈的探索精神。 | 2010201101 |
动画专题设计Ⅱ | 故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理 | 罗伯特·麦基 (作者), 周铁东 (译者) | 天津人民出版社 | 2014 | I053.5/114.22 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼072架 | 2015201602 | |
动画专题设计Ⅰ | 奥斯卡最佳动画短片幕后·手记 | (法国)奥利维耶·科特 译者:王英策 王诗戈 合著者:常光旭 | 吉林美术出版社 | 2009 | J905.1/666 | 漳州—嘉庚密集 5170 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书作者收录了13部影片,讲述了拍片的原始冲动是怎样产生的,采用了哪些技术手段,并尽可能中肯地对自己的作品作出分析。 | 2009201002 |
动画专题创作Ⅲ(主题创作) | 羞涩的舞者:动画表演教程 | 薛燕平 | 中国传媒大学出版社 | 2014 | J954/111.22 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2014201501 | |
动画声音设计(给未来的电影人) | Robin Beauchamp (作者), 徐晶晶 (译者) | 人民邮电出版社 | 2011 | J954/260 | 漳州—嘉庚密集 5181 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | ||
Flash动画电影制作技巧:教你如何加强动画镜头和互动讲述 | (美)杰克逊 著,王馨 译 | 上海人民美术出版社 | 2013 | TP391.414/110 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | ||
英国动画 | 薛燕平 | 中国传媒大学出版社 | 2010 | J954/111.21 | 漳州—嘉庚密集 5180 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书主要内容包括:英国动画简史、英国动画节与组织机构、英国动画代表人物、英国动画高等教育及理论研究、英国主要动画制作机构、英国动画专题研究。 | 2012201301 | |
动画笔记 | 余为政 | 京华出版社 | 2010 | J218.7/682.1 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书收录了世界动画专家论述动画创作和动画艺术表现的主要观点。全书分为四部分,第一部分用17篇笔记论述了动画创作与动画艺术表现形式,第二部分介绍世界22个国家和两个地区的动画发展脉络、技术及风格,第三部分用8篇笔记介绍了9位世界资深动画大师谈动画创作之路,第四部分是25位国际动画大师的访谈笔记。 | 2011201201 | |
动画专题创作Ⅱ实验动画 | ZBrush次世代角色建模火星课堂 | 马骁, 蒲福贵 编著 | 人民邮电出版社 | 2010 | TP391.41/900 | 漳州—嘉庚密集 6071 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2010201102 | |
动画专题创作Ⅱ(实验动画)(11影视)(1班) | 定格动画:创作要点与技法 | 巴瑞•普维斯 (Barry Purves) (作者), 杨艺 (译者) | 大连理工大学出版社 | 2013 | J954/202 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构思、角色人偶的选择使用,到整个场景的色调和氛围营造,每一章都呈现了大量优秀的动画案例和重点提示。通过讲解可以全面了解到定格动画的创作规律、方法和流程,这些有关创作的关键要点将指导你的创作实践。通过了解和学习定格动画的各种样态和各种技巧,你最终将学会用定格动画讲述属于自己的故事。 | 2013201402 |
动画专题创作Ⅱ(实验动画) | 设计中的设计(全本) | 原研哉 | 广西师范大学出版社 | 2010 | TB47/122.31 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼115架 | 2013201402 | |
迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作:动画人的生存手册 | 约翰•卡尼梅克 | 中国青年出版社 | 2013 | J9/392 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2012201302 | ||
动画专题创作Ⅰ(短片制作)(12影视)(2班) | 世界动漫经典教程:动画制作流程 | [英]Andrew Selby (作者), 高红 (译者) | 人民邮电出版社 | 2013201402 | ||||
动画专题创作Ⅰ(短片制作)( | 动画笔记 | 余为政 | 海洋出版社 | 2009 | J218.7/682 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书是一本兼具广度与深度的动画专著。余为政教授从事影视动画创作与教育工作几十年,在动画的教学研究方面造诣颇深。近几年他亲自探访欧美及亚洲等地数十位专家学者,记录下他们创作上的种种观念和宝贵经验,并综合自己多年工作的体会与感悟,整理汇集成文稿,为动画人提供知识与帮助。随着两岸“数字内容创意产业”的快速发展,华人动画和数字科技工业具备了相当的基础和实力,所欠缺的是“原创性”和“视野”。本书更着重于动画美学的探索与总结,并没有更多的制作方面的技术细节,让初学者站在巨人的肩膀上,吸纳大师的智慧,分享前辈的探索精神。 | 2010201102 |
动画专题创作Ⅰ(短片制作) | 电影研究导论(插图第4版) | 吉尔·内尔姆斯 (Jill Nelmes) | 世界图书出版公司 | 2013 | J90/460 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼095架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201402 | |
动画造型基础Ⅲ(雕塑与模型) | 艺术的故事(第一版) | (英)贡布里希 著,范景中 译, | 广西美术出版社 | 2008 | J110.9/414.1 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 | 本书叙述了从最早的洞窟绘画到当今的实验艺术的发展历程,以阐明艺术史是“各种传统不断迂回、不断改变的历史,每一件作品在这历史中都既回顾过去又导向未来”。 | 2013201402 |
动画造型基础Ⅲ(表演与声音) | 表演训练手册 | (美) 梅利莎·布鲁德等著 刘亚, 马潇婧译 | 北京联合出版公司 | 2016201702 | ||||
戏剧的快乐(第8版) | 吉姆·帕特森 | 人民邮电出版社 | 2013 | J80/461 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼095架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书从艺术、商业、技术多种角度对戏剧这一艺术表演形式作了全方位的描述。尤其针对当下的艺术实践活动,清晰地勾勒出戏剧的历史和现阶段的发展,并突破就艺术论艺术的窠臼,对剧场内外、台上台下推动戏剧艺术发展的各个要素都作了巨细靡遗的解析。 | 2015201602 | |
戏剧的快乐(第8版) | 吉姆·帕特森 | 人民邮电出版社 | 2013 | J80/461 | 本书从艺术、商业、技术多种角度对戏剧这一艺术表演形式作了全方位的描述。尤其针对当下的艺术实践活动,清晰地勾勒出戏剧的历史和现阶段的发展,并突破就艺术论艺术的窠臼,对剧场内外、台上台下推动戏剧艺术发展的各个要素都作了巨细靡遗的解析。 | 2015201602 | ||
动画造型基础Ⅱ(立体研究) | 文物中国鉴赏系列(一)——中国古代玉器篇 | 北京大学震旦古代文明研究中心、北京大学公众考古与艺术中心 | 科学出版社 | 2012 | K876.84/438 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书分为“玉器工艺篇”与“玉器时代篇”两章,从“料、工、形、纹”四个基础层面分析说明中国古代玉器在原料分配、制作工艺、形制功能、艺术设计等方面的问题,为鉴赏中国古代玉器提供一套较为系统的方法。 | 2015201602 |
动画造型基础Ⅱ | 现代艺术1851-1929 | 理查德·布雷特尔 | 上海世纪出版社 | 2012201302 | ||||
梦想世界:动画美术设计 | 汉斯·巴彻(Hans Bacher) (作者), 任秀静 (合著者), 若雪 (译者) | 人民邮电出版社 | 2010 | J954/968 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 作者详解自己在多个迪士尼经典动画影片创作过程中的心路历程, 配以动画美工设计的各种基础知识和专业技巧, 阐述动画美工设计的真谛。书中展示大量经典动画片段, 剖析每个作品的成功。 | 2011201202 | |
动画造型基础Ⅰ(插画与绘画) | 角色设计 | 李毅 编著 | 中国青年出版社 | 2013 | J218.7/188.7 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书分为七章, 系统介绍了角色设计的方法。第一章介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路, 最简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。 | 2017201801 |
动画造型基础 | 影视动画动态造型基础 | 孙立军 | 海洋出版社 | 2007 | J954/024 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2007200801 | |
动画造型Ⅲ(表演与声音)(13动画)(2班) | 声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力(第二版) | (美)索南夏因(Sonnenschein D) 著;王旭锋 译 | 浙江大学出版社 | 2007 | J915/111 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 本书把声源发音、心理声学、音乐、语言、画面和叙事的理论和背景都结合在一起。内容包括:声音设计的工艺流程、创造力的延伸、从振动到感觉、从感觉到感知、语言、声音和画面、声音和叙事等。 | 2013201402 |
动画造型Ⅲ(表演与声音)(13动画)(1班) | 音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)(第一版) | (美)维尔斯 著,王旭锋 译 | 世界图书出版公司 | 2012 | J619.1/162 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼095架 | 本书共分为十九章, 主要内容包括: 音效是什么 ; 声音的科学 ; 话筒 ; 话筒的型号与应用 ; 话筒的附件等。 | 2013201402 |
动画造型Ⅱ(立体研究) | 从平面到立体:设计师必备的折叠技巧 | 保罗•杰克逊 (作者), 朱海辰 (译者) | 上海人民美术出版社 | 2013201402 | ||||
动画造型Ⅰ(插画与绘画) | 世界绘画经典教程:素描与色彩的极致表现 | 特鲁迪•弗兰德 | 人民邮电出版社 | 2013 | J214/986.2/(1) | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书分为基础技法、进阶技法、常见问题与解答、构图四个部分,由浅入深地讲解了铅笔、彩铅、水彩、水粉、丙烯等不同画材的绘画技法、难点和技巧,涉及静物、风景、动物、人物等内容。通过本书读者可以凭借畅销书作家和优秀的导师——Trudy Fiend提供的绘画技术,掌握基础技巧、发展绘画风格和拓展创造性。 | 2013201401 |
动画运动原理 | 原动画基础教程:动画人的生存手册(第2版) | (英)威廉姆斯 编著,邓晓娥 译 | 中国青年出版社 | 2011 | J218.7/170.01 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书为升级版,作者加入了在上一般中印版面空间有限而舍弃的内容。本书讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是一本解析动画绘制技巧的动画教材。 | 2012201301 |
原动画基础教程:动画人的生存手册(第2版) | (英)威廉姆斯 编著,邓晓娥 译 | 中国青年出版社 | 2011 | J218.7/170.01 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 | 本书为升级版,作者加入了在上一般中印版面空间有限而舍弃的内容。本书讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是一本解析动画绘制技巧的动画教材。 | 2011201201 | |
动画绘制 | 保罗·韦尔斯(Paul Wells) (作者), 乔安娜·奎因(Joanna Quinn) (作者), 莱斯·米尔斯(Les Mills) | 大连理工大学出版社 | 2010 | J218.7/162.1 | 漳州—嘉庚密集 5014 | 本书对动画绘制的各种技巧以及功能进行了详细阐述。从创意的诞生,与同事交流思想,将单独的场景、角色和故事设计成故事板,一直到最终的制作,绘图都是动画研究和实践过程中不可或缺的一个工具。 | 2010201101 | |
动画衍生产品制作 | 雕塑家手册-生动的材料 | 奥利弗·安德鲁 (Olive Andrews), 孙璐 | 广西美术出版社 | 2013201402 | ||||
TVart技法 Maya/After Effects影视包装技术解析 | TVart培训基地 | 人民邮电出版社 | 2012 | TP391.41/281.8 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2012201302 | ||
动画衍生产品的制作 | 反抗的未来 | (法)克里斯特娃 著,黄晞耘 译 | 广西师范大学出版社 | 2007 | B84-065/142.1 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 二楼005架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书内容介绍的是反抗的精神、自由的体验和对另一种语言的爱等内容。 | 2010201101 |
动画现代文化论 | 动画文化学 | 齐骥 | 中国传媒大学出版社 | 2009 | J218.7/708 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书用优雅的笔触和深入浅出的写作方式,对动画影像背后的文化现象,诸如女性主义、种族问题、文化地理和文化传播形态等,进行了深刻剖析,构筑起动画文化生态的理论框架。 | 2013201402 |
动画软件基础I | PHOTOSHOP CS/CS2 WOW!BOOK | (美)戴顿 吉莱斯皮 著,贺倩 译 | 中国青年出版社 | 2009201002 | ||||
动画软件基础Ⅱ(AE+PR) | 视效合成进阶教程 | (美)史蒂夫·赖特(Steve Wright)著 | 世界图书出版公司 | 2017201801 | ||||
After Effects CS6技术大全 | 吉家进 | 人民邮电出版社 | 2013 | TP391.413/172 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼125架 | 2016201701 | ||
Adobe after effects CS5.5高手之路 | 李涛 | 高等教育出版社 | 2012 | TP391.41/188.111 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼125架 | 2014201501 | ||
动画软件基础Ⅱ | Adobe After Effects CS4高手之路 | 李涛 | 人民邮电出版社 | 2011201201 | ||||
拍电影:现代影像制作教程(插图第6版) | 琳恩·格罗斯 (作者), 等 (作者), 廖澺苍 (译者), 凌大发 (译者) | 世界图书出版公司 | 2007 | J93/242 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 全书详细论述了电影制作的全部流程,从剧本的产生、摄影前期准备工作到电影制作中有关摄影、照明、录音、编辑、剪接、声音合成,以及后期制作的程序等内容,结合数字技术在各环节中的应用,进行详尽的分析。 | 2010201101 | |
动画软件基础Ⅰ(PS+FLASH) | 美国绘画透视完全教程 | (美)菲尔·梅茨格著 | 上海人民美术出版社 | 2013 | J206.2/212.1 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 | 本书将会提供读者一个简明有效的操作方法,来帮助读者将那些平面的绘画变得拥有三维立体效果,画面更栩栩如生。 | 2016201702 |
设计中的设计(全本) | 原研哉 | 广西师范大学出版社 | 2010 | TB47/122.31 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼115架 | 2015201602 | ||
WOW!不一样的Photoshop创意设计(3DVD) | 锐艺视觉 | 中国青年出版社 | 2013 | TP391.413/618.11 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2014201502 | ||
为真实的世界设计 | [美]维克多•帕帕奈克(Victor Papanek)著,周博 译 | 中信出版社 | 2013 | TB21/441 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼115架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书共分为: 设计处于什么状态 ; 设计能成为什么样两部分, 主要内容包括: 何为设计 —— 关于功能联合体的定义、演化发展 —— 关于工业设计职业的历史等。 | 2013201402 | |
20世纪的设计 | [英]乔纳森·M. 伍德姆 著 周博 沈莹 译 | 上海人民出版社 | 2012 | TB21-091/660 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼115架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书内容包括: 走向20世纪 ; 设计和现代主义 ; 商业、消费主义和设计 ; 设计和民族认同 ; 第二次世界大战“重建与富足”等。 | 2013201402 | |
动画软件基础Ⅰ | Photoshop大揭秘数码人像摄影后期处理 | 胡艺沛 | 人民邮电出版社 | 2009 | TP391.41/218.6 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼125架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书主要介绍了用Photoshop进行数码人像摄影后期处理的方法和技巧 。 | 2009201002 |
动画剧本创作 | 动画剧本创作与营销 | (美)斯科特 著,灵然科技,王一夫,侯毅 译 | 电子工业出版社 | 2012201302 | ||||
动画剧本创作及赏析 | 王钢,张波 | 清华大学出版社 | 2010 | I053.5/168.3 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼072架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2012201302 | ||
动画技法Ⅱ | 日本动漫产业的商业运作模式 | 增田弘道 (作者), 李希望 (译者) | 科学出版社 | 2012 | J954/240 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 本书作者分析了日本动漫产业的概观, 论述了动漫产业的分类、运作方式、以及日本动漫产业发展的奥秘、现存的问题。 | 2016201702 |
动画创作与创意 | 彭玲 | 复旦大学出版社 | 2007 | J218.7/228.1 | 漳州—嘉庚密集 5015 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2015201602 | ||
动画风格与形式 | 动画人的生存手册:迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作 | 约翰•卡尼梅克 (John Canemaker) (作者), 叶珊 (Coral yee) (译者) | 中国青年出版社 | 2013 | J9/392 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2013201401 | |
电影的形式与文化 | [美]罗伯特•考克尔 | 北京大学出版社 | 2004 | J90/624 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼095架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2010201101 | ||
动画表演 | 遇见罗伯特•麦基2011-2012:好莱坞编剧教父谈电影与剧本创作 | 罗伯特·麦基 口述,黎宛冰 主编 | 电子工业出版社 | 2012 | I053.5/114.21 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书囊括了麦基先生“故事”培训班课程的全部理念,并增加了他的影评、对话录等很多新的内容,并融入了麦基先生关于艺术、人生的思考。 | 2012201302 |
电影导演的表演艺术 | 许同均 | 中国电影出版社 | 2004 | J911/842 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 2008200902 | ||
动画表現基础 | 原动画基础教程——动画人的生存手册 | 编著:理查德•威廉姆斯 | 中国青年出版社 | 2006 | J218.7/170 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是一本解析动画绘制技巧的动画教材。 | 2007200801 |
梦的释义 | 作者:弗洛伊德 译者:罗林 | 新世界出版社 | 2007200801 | |||||
机械复制时代的艺术 | 作者:本雅明 译者:李伟 郭东 | 重庆出版社 | 2006 | J0/114.32 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2007200801 | ||
动画表现基础Ⅱ(文字与图形) | 设计中的设计(全本) | (日)原研哉 | 广西师范大学出版社 | 2010 | TB47/122.31 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼115架 | 2017201801 | |
好设计的造型元素 | (美)蒂莫西·萨马拉著 | 广西美术出版社 | 2016 | J506/192.13 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼094架 | 本书包括:“平面设计的含义”;“好设计的20条金律”;“造型与空间”;“造型的分类”;“空间的填充”;“构成的方法”;“色彩的基本原理”;“色彩的识别”;“色彩的相互影响”等。 | 2017201801 | |
动画表现基础Ⅰ(平面与材料) | 写给大家看的设计书(第4版) | (美)威廉姆斯(Robbin Williams) | 人民邮电出版社 | 2016 | TS881/172.1 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼128架 | 在这部畅销全球多年、影响了一代设计师的经典著作中,RobinWilliams将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观清晰地传授给读者。通过本书,普通读者很快就能够自信地设计出专业级别的作品,而专业设计师也将从中获得灵感和解决问题的途径。 | 2017201801 |
白 | 原研哉 | 广西师范大学出版社 | 2012 | J06/122.41 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 | 2017201801 | ||
平面设计过程:灵感.绘画.叙事.抽象.深入.编程与印刷设计全程 | [美] 南希·斯科罗斯,托马斯·韦德尔 | 广西美术出版社 | 2015 | J506/264 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼094架 | 本书各章探讨了典型的创作策略,依次为研究、灵感、绘画、叙事、抽象、深入及协作,诠释了全球23位平面设计师的作品。 | 2016201701 | |
动画表现基础 | 生命的幻象:迪斯尼动画造型设计 | 弗兰克•托马斯 | 中国青年出版社 | 2011 | J218.7/292 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2011201201 | |
美国卡通教程:如何画出富有个性的卡通形象 | 作者:(美国)汤姆·班克罗夫特 译者:王毅 | 上海人民美术出版社 | 2009 | J218.7/214.2 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书主要介绍了一位动漫形象设计师整天都干什么、创作吸引人的形象画稿、画美女、异类, 及其性格、组合, 分派角色等内容。 | 2009201002 | |
弗洛伊德的美学:艺术研究中的精神分析法 | 作 者: (美)斯佩克特 著,高建平 译 | 四川人民出版社 | 2006 | B84-065/261 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 二楼005架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201002 | ||
埃里克·侯麦:爱情、偶然性和表述的游戏 | (法国)(Michel Sreceau)米歇尔·塞尔索 译者:李声凤 | 江苏教育出版社 | 2006 | J911/448 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 | 2008200902 | ||
动画表现Ⅱ(文字与图形) | 文字设计的原理 | (日)伊达千代,(日)内藤孝彦 著,悦知文化 译 | 中信出版社 | 2011 | J292.13/625 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼093架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书共分为五部分, 主要内容包括: 认识文字、文字与意象、容易阅读的文字组合、做出美观的版面、各种作品中的文字编排。 | 2013201401 |
国际插画设计教程:文字与图像 | (英)维根(Wigan.M)著;王国石 等译, | 大连理工大学出版社 | 2009 | J218.5/129.11 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼092架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书介绍了图像传播的基本原则,分析了过去的和当代最前沿的一些例子,并介绍了它们的来龙去脉,目的是能够赋予学习者以灵感、提供信息并对他们起到激励作用。 | 2013201401 | |
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动画表现Ⅰ(平面与材料) | 与艺术相伴(插图第8版) | (美)盖特雷恩 著,王滢 译 | 世界图书出版公司 | 2014 | J0/861.21/(1) | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书讨论了艺术的主题和目的,介绍了构成艺术品的艺术元素,讲解了二维艺术形式和三维艺术形式,描述了世界艺术历史的发展,表明了人类在走过的漫长岁月中艺术进取精神的连续性。 | 2013201401 |
艺术家手册 | (英)盖尔 著,符荆捷 译, | 江苏美术出版社 | 2004 | J21/867 | 漳州—嘉庚密集 591 | 2013201401 | ||
视觉艺术用光:在艺术与设计中理解与运用光线 | 理查德•约特 | 浙江摄影出版社 | 2012 | J06/062.5 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼091架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书共分为用光基础、人物与环境、创造性用光三部分, 主要内容包括: 基本原理、光的照射方向、自然光、室内光与人造光等。 | 2013201401 | |
电影欣赏与分析 | 创造奇观:视觉特效摄制指南(第一版) | (美)萨维奇 | 人民邮电出版社 | 2011 | J916-39/101 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼096架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书分为十四章,内容包括:独眼魔术,美妙非凡的绘景艺术,停格动画,胶片如何工作,从胶片到数字,运动的摄影机等。 | 2013201402 |
插画与漫画 | 图像理论 Picture Theory | (美)W.J.T.米歇尔 著,陈永国,胡文征 译 | 北京大学出版社 | 2006 | I0/846.2 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 三楼072架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201001 | |
插画创作 | 成为插画师,你该知道的大小事 | 鲍勃张 | 电子工业出版社 | 2012 | J218.5/062 | 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书作者以自己的实践经验讲解了如何成为一名真正的自由插画师的过程。本书内容分为两大部分,第一部分为自由插画师如何谋生,包括如何对自己进行品牌管理、如何评估价格、怎么营销、怎么形成自己的插画风格、如何管理自己、怎样举办展览等内容。 | 2015201602 |
flash影视动画 | 视觉文化导论 | (美)尼古拉斯·米尔佐夫 著,倪伟 译 | 江苏人民出版社 | 2006 | G0/866 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 二楼057架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 2009201001 | |
Flash | 佐藤可士和的创意思考术 | (日)佐藤可士和 著 | 北京科学技术出版社 | 2011 | B804.4/611.2 | 漳州—嘉庚馆藏(漳州校区) 二楼004架 漳州—嘉庚教材 三楼142架 | 本书共分为三章, 主要内容包括: 培养创意意识 ; 尝试着去创意 ; 只有想不到, 没有做不到。 | 2013201401 |